Анимация делится на двухмерную и трехмерную, и хотя принципы работы практически одинаковы, можно специализироваться на том или ином виде. Однако стать по-настоящему крутым аниматором не так-то просто.
Эта работа означает разработку системы ригов (скелета персонажа) и придание персонажу необходимых движений с помощью анимационных клавиш, которые разворачиваются нажатием одной кнопки.
Это долгий и кропотливый процесс, в ходе которого учитывается анатомия персонажа, разрабатываются движения и выстраиваются зависимости — почему бы не изучить программы для создания анимации, такие как Maya, Unity или Unreal, и не стать игровым аниматором?
Данная профессия очень востребована. В России очень мало толковых аниматоров.
Вполне возможно освоить эту профессию самостоятельно. Кроме того, тот, кто знает принципы анимации в одной серьезной программе, может легко адаптироваться к другим программам, и это плюс для такого навыка.