Монетизатор — это человек, способный извлекать максимальную выгоду из окружающих его ресурсов при минимальных затратах энергии и времени.
Работа очень ответственная и включает в себя создание плана монетизации для каждой версии продукта, включающего все игровые действия, который затем используется всей командой менеджеров. Они также занимаются заказом нового контента.
Они должны эффективно продавать контент и в то же время поддерживать философию «Free to Play». Клиенты должны получать удовольствие и ценить нашу продукцию, а те, кто не платит, не должны быть ущемлены в правах. Главный принцип заключается в том, что они не делим рынок на платящих и неплатящих игроков, потому что если нет платящих игроков, то нет и других игроков.
Вторая их обязанность — анализ продаж и внутриигровой экономики. Они анализируют много данных, как о продажах, так и о поведении игроков. Если баланс отсутствует, ценность внутриигровых предметов будет снижаться, а игровой опыт ухудшаться. По сути половина их работы — это Excel и математика.