Программист игровой механики это человек, ответственный за реализацию всех элементов игрового процесса в программном обеспечении. Например, если дизайнер игры создал ящик, который можно использовать в качестве снаряда, задача программиста по игровой механике — убедиться, что игрок может поднять и бросить ящик.
Работа игрового программиста заключается в создании программной и аппаратной основы, которая впоследствии будет использоваться для интеграции различных элементов игры.
Кроме того, в обязанности игрового программиста входит следующее:
- Проектирование, написание кода и проверка его работоспособности.
- Разработка фреймворков для проектов или адаптация существующих движков (Unreal, Unity) под нужды команды.
- Выбор и интеграция инструментов для работы с графикой, звуком и т.д.
- Адаптация готовой игры к различным платформам и операционным системам
- Создание инструментов для тестировщиков и техническая поддержка игры.
- Совершенствование существующих инструментов разработки.