По сути художник по персонажам это дизайнер, основная работа которого заключается в переносе образа персонажа в эскиз. Прежде чем создавать персонажа, важно понять, что представляет собой человек, чтобы передать его форму, черты лица, характер и условия жизни (многие из которых не существуют в реальности, поэтому иногда их приходится выдумывать).
Этот специалист думает о том, как персонаж двигается, какие у него режимы сна/бодрствования, что он ест и т.д.). Главное — привыкнуть к персонажу и подумать о том, как бы он выглядел, если бы жил в реальной жизни, а не только в игре.
Он ищет визуальный образ персонажа, зарисовывают и отражают визуальное развитие персонажа и его «схему построения», а также создают окончательную визуализацию персонажа в соответствии с утвержденной концепцией, в установленном стиле и согласно требованиям дизайна.