Нарративный дизайнер занимается улучшением концепта игры . Вместо того чтобы бесцельно убивать монстров, игрок начинает проживать опыт, развивает отношения с персонажами и следит за их эволюцией. Основная задача нарративного дизайнера заключается в создании увлекательных и динамичных игровых элементов, которые рассказывают историю и продвигают повествование вперед.
Нарративные дизайнеры также создают механику игры. Важной особенностью индустрии игр является игровой процесс, который представляет собой уникальный инструмент для рассказа истории через действие. Дизайнер повествования следит за тем, чтобы действие не противоречило истории и атмосфере игры.
В чем конкретно заключается работа нарративного дизайнера?
Взаимодействие — ключевое слово для описания функциональности нарративного дизайна. Оно буквально соединяет все элементы, составляющие игру, в единое целое и выражает правила, по которым все функционирует.
Игра — это сложная система, например, маленький мир — это совокупность творческих потоков.